PR

ブロックリーゲーム攻略|迷路の答え全10問と親子での始め方

プログラミング・STEM教材
🧩 この記事の結論
ブロックリーゲームは「迷路」の10問で、順番・繰り返し・条件分岐がひと通り身につく
  • 何?:Google が公開している、プログラミング未経験の子ども向けの無料教材(8つのゲーム)
  • 費用・登録:無料。ブラウザで開くだけ。日本語でも遊べる
  • 何歳から?:画面の漢字と「左・右」が分かれば始められる。低学年は大人と一緒に
  • 迷路の答え:全10問を、この記事で実際のマップで動かして確かめた答えつきで解説
  • つまずきやすいのは:レベル6(「もし」の初登場)とレベル10(左の壁をたどる)

答えは公開されているソースコードの迷路データで1問ずつ動かして確認しています(2026年10月時点)。

✨ 知らないママは損してるかも…!

ベビー用品、最大1万円OFFになる
無料サービス使ってる?

Amazonの「らくらくベビー」に無料登録するだけで、ベビー・マタニティ用品が10%OFFに。おむつ関連のポイント還元キャンペーンも常時開催中で、登録しておくだけで得する仕組みです。

💡 おもちゃ1万円→1,000円引き|ベビーカー5万円→5,000円引き

出産予定日か誕生日を入れるだけ・約1分で完了・出産前でもOK

ブロックリーゲーム(Blockly Games)とは?

いろママ
いろママ

学校の宿題で「ブロックリーゲームをやってみよう」って出たんだけど、そもそも何なの?

いろパパ
いろパパ

Google が作った無料のプログラミング教材だよ。ブロックをつなげて、キャラクターを動かすところから始まるんだ。

ブロックリーゲーム(Blockly Games)は、Google が公開しているプログラミング学習用のゲームです。公式の説明では、プログラミングの経験がない子ども向けに作られていて、全部のゲームを終えるころには、文字で書く普通のプログラミング言語に進める状態になることを目標にしています。

  • 費用:無料。ソースコードも公開されています(オープンソース)
  • 始め方:ブラウザで公式サイトを開くだけ。アカウント登録はいりません
  • 言語:日本語に切り替えられます。ブロックの文字も「まっすぐ進む」「左を向く」のように日本語になります
  • 進み具合:遊んだ記録はブラウザに残ります。最初からやり直したいときは、トップページの「データをクリア」で消せます

小学校では2020年度からプログラミング教育が必修になり、授業や宿題でこうした教材に触れる機会が増えています。学校で何が変わったかは、こちらの記事にまとめています。

【小学校教育の変化】英語・プログラミング必修化!?パパママ世代との違いを徹底解説【2025年版】
はじめに:「え、今の小学校って、僕たちの頃と全然違うじゃん!」こんにちは!3歳近い息子を持つ「いろパパ」です。息子もいつかは小学生…なんて、まだまだ先のように感じていましたが、周りの話を聞いていると、どうやら私たちが子供だった頃の「小学校の...

✍️実際のブロックリーゲームのURLはこちら

Blockly Games
Games for tomorrow's programmers. Block-based programming lessons for beginners.

ブロックリーゲームの8つのゲームと、学べること

ゲームは8つあり、上から順に進むように作られています。公式の説明をもとに、何を学ぶゲームなのかを表にしました。

順番ゲーム学べること(公式の説明より)
1パズルブロックの形と、ブロック同士のつなぎ方に慣れる入門
2迷路繰り返しと条件分岐の入門。レベルごとに難しくなる
3鳥条件分岐をさらに深く。条件がだんだん複雑になる
4タートル繰り返しをさらに深く。繰り返しを重ねて絵を描く
5動画数式の入門。計算でアニメーションを動かす
6音楽関数の入門。関数を使って曲を作る
7ポンド・チューター文字で書くプログラミング(JavaScript)への橋渡し。ブロックと文字を行き来する
8ポンドいちばん賢いアヒルをプログラムで作る、終わりのない対戦。ブロックでも JavaScript でも書ける
いろパパ
いろパパ

全部やる必要はないよ。まずは迷路の10問。ここにプログラミングの基本の3つ(順番・繰り返し・条件分岐)が全部入っているんだ。

ブロックリーゲームは何歳から?

公式サイトには対象年齢の記載はありません。実際に遊ぶうえで必要になるのは、次の3つです。

  1. 画面の文字が読める:日本語にしても「進む」「向く」「繰り返す」などの漢字が出てきます。ふりがなはありません
  2. 左と右が分かる:迷路では、キャラクターから見た左右で向きを変えます。画面の左右と、キャラクターの左右が違う場面が出てきます
  3. マウスでブロックを動かせる:ブロックをドラッグしてつなげます

この3つがそろうのは、小学校低学年なら大人と一緒に、中学年くらいからは一人で進められる目安です。未就学の子には、もっと簡単な無料ゲームから始めるのがおすすめです。

【3歳パソコン無料ゲーム】元ソニーエンジニアパパ自作!DL不要・広告なしの知育ブラウザゲーム5選
🎮 この記事の結論まとめ 元ソニーエンジニアのパパが、3歳息子のために自作した無料ブラウザゲーム5選 ✅ 完全無料・課金なし ✅ 広告表示なし ✅ DL・登録不要 👶 2歳〜6歳まで!全5ゲーム(難易度調整可) ① どうぶつどこかな?探し絵...

迷路(Maze)の答え全10問【レベル別に解説】

ここからは、迷路の答えです。答えは、公開されているソースコードの迷路のデータを使って、1問ずつ実際に動かしてゴールできることを確かめたものです。キャラクターは、どのレベルも最初は右(東)を向いています。

いろママ
いろママ

答えを見る前に、まずは子どもと一緒に考えたいな。

いろパパ
いろパパ

それがいちばん。各レベルの最初に「考え方のヒント」を書いたから、行き詰まったらヒントだけ見て、答えは最後に確かめてね。

レベル1|「まっすぐ進む」を2つつなぐ

ヒント:ゴールはまっすぐ2マス先です。

答え

  • まっすぐ進む
  • まっすぐ進む

ブロックは上から順番に実行されます。プログラミングの基本「順番(順次処理)」です。

レベル2|途中で向きを変える

ヒント:1マス進んだら、上に曲がって、また右に曲がります。

答え

  • まっすぐ進む
  • 左を向く
  • まっすぐ進む
  • 右を向く
  • まっすぐ進む

「左を向く」は、キャラクターから見た左です。右を向いているキャラクターが左を向くと、画面では上を向きます。

レベル3|「繰り返し」でブロック2つだけ

ヒント:このレベルは使えるブロックが2つまで。同じ動きを何度もするときは「繰り返し」を使います。

答え

  • ゴールまで繰り返す
  • まっすぐ進む

画面では「(ゴールのマーク)まで繰り返す」と表示されるブロックです。この中に入れたブロックは、ゴールに着くまで何度でも実行されます。ここで「繰り返し」を覚えます。

レベル4|階段は「4つの動き」をひとまとめに

ヒント:使えるのは5ブロックまで。階段の1段ぶんの動きを見つけて、それを繰り返します。

答え

  • ゴールまで繰り返す
  • まっすぐ進む
  • 左を向く
  • まっすぐ進む
  • 右を向く

「1段ぶん=進む・左・進む・右」に気づけるかがポイントです。「進む・左・進む」の3つだけを繰り返すと、2段目で向きがずれて壁にぶつかります。

レベル5|繰り返しの前に、準備の動きを置く

ヒント:最初の2マスと、そのあと上にまっすぐ続く道は、別の動きです。

答え

  • まっすぐ進む
  • まっすぐ進む
  • 左を向く
  • ゴールまで繰り返す
  • まっすぐ進む

繰り返しの前に置いたブロックは1回だけ実行されます。「準備してから繰り返す」という形は、本物のプログラムでもよく使います。

レベル6|「もし左に進めるなら」が初登場

ヒント:道を進みながら、左に曲がれる場所でだけ左を向きます。

答え

  • ゴールまで繰り返す
  • まっすぐ進む
  • もし左に進めるなら
  • 左を向く

ここで「もし〜なら」(条件分岐)を覚えます。「もし」を使わずに「左を向く」だけを入れると、曲がる必要のない場所でも曲がってしまい、壁にぶつかります。

レベル7|曲がる方向を自分で選ぶ

ヒント:「もし」ブロックの条件は、▼を押して「左」「右」「まっすぐ」から選べます。この迷路で曲がるのはどちら?

答え

  • ゴールまで繰り返す
  • まっすぐ進む
  • もし右に進めるなら
  • 右を向く

レベル6と同じ形のまま「左」にすると、途中で壁にぶつかります。迷路をよく見て、条件を選ぶのがこのレベルの練習です。

レベル8|「もし」を2つ使う

ヒント:左に曲がる場所と右に曲がる場所が、両方あります。

答え

  • まっすぐ進む
  • ゴールまで繰り返す
  • もし左に進めるなら
  • 左を向く
  • もし右に進めるなら
  • 右を向く

「もし」は1つのプログラムにいくつでも置けます。左だけを見る形(レベル6の答え)では、この迷路は解けません。

レベル9|「もし〜でなければ」で二択にする

ヒント:新しく「もし〜なら/そうでなければ」のブロックが使えます。まっすぐ進めるときと、進めないときで動きを分けます。

答え

  • ゴールまで繰り返す
  • もしまっすぐ進めるなら
  • まっすぐ進む
  • そうでなければ
  • 左を向く

「そうでなければ」で右を向くようにすると、同じところをぐるぐる回り続けてしまいます。どちらに曲がるかで結果が変わる、いちばん分かりやすい例です。

▼ちなみにいろパパは最初に以下のように選択してしまいました。これでもゴールに行けるので答えは一つじゃないです。

レベル10|左側の壁をたどる(いちばん難しい)

ヒント:ゲーム内のヒントどおり、左側の壁に手をついて歩くように進みます。「左に進めるなら左」を最優先にします。

答え

  • ゴールまで繰り返す
  • もし左に進めるなら
  • 左を向く
  • まっすぐ進む
  • そうでなければ
  • もしまっすぐ進めるなら
  • まっすぐ進む
  • そうでなければ
  • 右を向く

「もし」の中に、さらに「もし」を入れる形です。迷路の世界では「左手法」と呼ばれる考え方で、左右を入れ替えた「右手法」でも、この迷路はゴールできることを迷路のデータで確かめています。「まっすぐ進めるなら進む、そうでなければ左」だけでは、同じ場所を回り続けてしまいます。

いろパパ
いろパパ

レベル10が解けたら、もう立派なプログラマーの考え方だよ。思いっきりほめてあげてほしいな。

▼ちなみにいろパパは最初に以下のように選択してしまいました。余計な処理を付けていますね(笑)

✨ 知らないママは損してるかも…!

ベビー用品、最大1万円OFFで
買える無料サービス知ってる?

Amazonの「らくらくベビー」に無料登録するだけで、ベビー・マタニティ用品が10%OFFに(プライム会員の場合)。合計10万円分まで何度でも使えます。

💡 たとえば…
知育おもちゃ1万円 → 1,000円引き
ベビーカー+チャイルドシート5万円 → 5,000円引き
→ 浮いたお金でおもちゃがもう1つ買える!

登録は出産予定日 or 誕生日を入力するだけ。
名前の入力すら不要|約1分で完了|出産前でもOK

※出産予定日の280日前〜90日後まで利用可能
※プライム非会員は5%OFF(最大5,000円引き)

迷路でつまずきやすいポイント3つ

  1. キャラクターから見た左右が分からない:画面で上に向かっているときの「左」は、画面の左です。でも、画面で下に向かっているときの「左」は画面の右になります。紙に矢印を描いて、体を回してみると分かりやすくなります
  2. 「繰り返し」の中と外を間違える:ブロックが繰り返しの「中」に入っているかどうかで、動きがまったく変わります。レベル5で、準備の動きまで繰り返しの中に入れてしまうのがよくある失敗です
  3. ブロックの数が足りない:レベル3〜10には使えるブロックの上限があります(レベル3は2つ、4〜7は5つ、8は10、9は7、10は10)。上限に届いたら、「同じ動きをまとめられないか」を考えるサインです

親子で進めるときのコツ

ブロックリーゲームは一人でも進められますが、低学年のうちは、大人が横にいると進めやすくなります。教えすぎないための、声かけのコツを4つ挙げます。

  • 先に「予想」を言ってもらう:「実行」を押す前に、「どこで止まると思う?」と聞きます。予想と結果がずれたところが、いちばんの学びになります
  • 失敗したら、止まった場所を指さす:「どこまでは合っていた?」と聞くと、子どもが自分で直す場所を見つけやすくなります
  • キャラクターになりきる:床にテープで迷路を作って、子どもがキャラクター役になって歩くと、キャラクターから見た左右が体で分かります
  • 1日1〜2レベルで止める:難しくなるレベル6からは、無理に先へ進めないほうが楽しく続きます。「明日の続き」を残して終わるのがコツです
いろママ
いろママ

正解を教えたくなるけど、「どこで止まった?」って聞くほうが、子どもは自分で考えるのね。

迷路のあとは?鳥・タートルへの進み方

迷路が解けたら、次のゲームに進めます。「鳥」は条件分岐、「タートル」は繰り返しを、迷路よりも深く練習するゲームです。タートルは絵を描くゲームなので、絵が好きな子は特に夢中になりやすいはずです。

その先の「ポンド・チューター」からは、ブロックだけでなく JavaScript という文字のプログラムも出てきます。ここから先は、高学年や中学生向けと考えてよいでしょう。

画面の外でもプログラミングを続けるなら

ブロックリーゲームで「順番に考える楽しさ」が分かったら、手を動かすおもちゃに進むのもおすすめです。たとえば電子回路のおもちゃ「電脳サーキット100」は、スナップ式のパーツをつなぐだけで回路が組めて、実験は130通り(対象年齢は6歳頃〜)。メーカーも「プログラミング的思考」を育てるおもちゃとして紹介していて、「この順番でつなげば光る」という考え方は、迷路で覚えた順番と同じです。

プログラミングのおもちゃや教室は、こちらの記事で詳しく比べています。

【STEAM教育】理系脳を育てるおもちゃおすすめ完全ガイド!元エンジニアが選ぶプログラミング・科学・実験キット
はじめに:理系脳は「センス」ではなく「環境」で作れるこんにちは!元ソニーエンジニアで、子供たちの「エンジニア脳」を育てることに情熱を注ぐ「いろパパ」です。「理科や算数が得意な子になってほしい」「プログラミング必修化についていけるか心配」そん...
【2026年】小学生プログラミング教室おすすめ6選|元ソニーエンジニアがロボット・マイクラ徹底比較
🏆 元ソニーエンジニアパパが厳選 この記事の結論まとめ小学生プログラミング教室おすすめ6選 👨‍💻 この記事の独自性 元ソニーエンジニアが「カリキュラム」「コスパ」「将来性」の3軸で6社を実検証。タイプ別に最適な1校を提案します。 ▼ お子...

ブロックリーゲームのよくある質問

本当に無料?

無料で遊べます。ソースコードも公開されているオープンソースの教材です。

スマホやタブレットでも遊べる?

ブラウザで開くので、端末を問わず開くことはできます。ただ、ブロックを細かく動かす操作が多いので、パソコンのマウスのほうが進めやすいです。

途中でやめても続きから遊べる?

進み具合はブラウザに保存されます。同じパソコン・同じブラウザで開けば、続きから遊べます。別のパソコンでは最初からになります。

答えを見てしまってもいい?

いいと思います。答えを見たあとに「どうしてこれで動くのか」を子どもに説明してもらうと、自分で解いたのと同じくらい力になります。

まとめ:迷路10問で、プログラミングの「3つの基本」がそろう

  • ブロックリーゲームは、Google が公開している無料・登録不要のプログラミング教材
  • まずは迷路の10問。順番(レベル1〜2)→ 繰り返し(3〜5)→ 条件分岐(6〜10)の順に身につく
  • 何歳からの目安は、漢字と左右が分かること。低学年は大人と一緒に
  • つまずいたら、キャラクターから見た左右と、繰り返しの中と外を確かめる
いろパパ
いろパパ

答えを覚えるより、「どうしてダメだったか」を一緒に考える時間がいちばんの学びだよ。

著者:🔍いろパパ(元ソニーエンジニア)

元ソニーのエンジニアで、2022年生まれの息子の父。
息子と遊ぶおもちゃを自分で買って試し、スペックと値段を比べて書いています。
エンジニア時代に培った分析力で「子どもの好奇心を伸ばす、本当に良いモノ」を見極めます。
いろママとの対談記事を含めて、公開中の記事は700本以上。
👇気軽にフォローどうぞ!👇

▼ フォローで、あなたの育児の“引き出し”が増えます

コメント

読んだよ
0%
タイトルとURLをコピーしました